<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://httpogo.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>~AnImE~</title>
		<link>http://httpogo.bbok.ru/</link>
		<description>~AnImE~</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 20 Aug 2009 15:19:33 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>общние.беседка</title>
			<link>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</link>
			<description>&lt;p&gt;Совсем не чего?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кеншин Химура)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 15:19:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</guid>
		</item>
		<item>
			<title>анекдоты по аниме</title>
			<link>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=183#p183</link>
			<description>&lt;p&gt;последние про Алукарда меня ваше убило)))))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кеншин Химура)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 22:26:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=183#p183</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши баннеры</title>
			<link>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=173#p173</link>
			<description>&lt;p&gt;только взаимно!(сама проверю!!!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (минако)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 17:18:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=173#p173</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наш баннер</title>
			<link>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=172#p172</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;толька взаимно!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;a href=http://httpogo.bbok.ru/ target=_blank &amp;gt;&amp;lt;img src=http://i047.radikal.ru/0907/6d/4b34484712ec.jpg&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (минако)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 17:17:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=172#p172</guid>
		</item>
		<item>
			<title>список аниме</title>
			<link>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=160#p160</link>
			<description>&lt;p&gt;нет вашего аниме?тогда вам сюда....&lt;br /&gt;пишите и мы его обязательно впишем в список с аниме....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (минако)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 14:21:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=160#p160</guid>
		</item>
		<item>
			<title>краткий словарь жаргона отаку</title>
			<link>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;p&gt;Краткий словарь жаргона отаку Как у любого другого фэндома, у поклонников аниме и манги тоже есть свой жаргон. Он употребляется как на наших страничках, так и в личном общении. Большую его часть составляют слова и выражения, заимствованные из японского и английского языков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные термины: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аниме (anime)&lt;/strong&gt; - японская анимация. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Манга (manga)&lt;/strong&gt; - японские комиксы. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мангака (mangaka)&lt;/strong&gt; - создатель манги. Этот термин не употребляется по отношению к авторам сценария и художникам манги - только к тем, кто совмещает обе профессии в одном лице. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гэкига (gekiga)&lt;/strong&gt; - Изначально это слово, переводящееся как &amp;quot;драма в картинках&amp;quot;, было создано в середине XX века для отличения серьезных графических повествований для взрослых от детских комиксов, которые тогда обычно подразумевались под термином &amp;quot;манга&amp;quot;. Сейчас слово &amp;quot;гэкига&amp;quot; употребляется довольно редко, поскольку термин &amp;quot;манга&amp;quot; вобрал в себя его смысл.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Токусацу (tokusatsu) &lt;/strong&gt;- спецэффекты. Обычно так называются художественные (не анимационные) японские фильмы и сериалы (как правило, фантастические) с большим количеством спецэффектов. Классический и самый известный токусацу - &amp;quot;Годзилла&amp;quot; [Gojira]. Многие токусацу последних десятилетий основаны на манге или аниме, иногда в них снимаются актеры, известные по озвучанию аниме. Естественно, это слово также используется для обозначения собственно спецэффектов в аниме и художественных фильмах. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сэйю (seiyuu)&lt;/strong&gt; - актер/актриса, озвучивающие аниме. Сэйю не считаются группы или индивидуальные исполнители, приглашенные для записи музыкального сопровождения аниме. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Танкобон (tankoubon)&lt;/strong&gt; - том книжного издания манги, первоначально напечатанной в журнале. Издания в танкобонах удостаиваются только наиболее популярные произведения. &lt;br /&gt;Меха (mecha) - сложные механизмы в аниме/манге, как правило, самодвижущиеся, не имеющие реальных прототипов (т.е. придуманные специально для данного проекта). Обычно этим термином обозначают &amp;quot;гигантских роботов&amp;quot; - огромные человекоуправляемые боевые машины. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хэнсин (henshin)&lt;/strong&gt; - превращение/трансформация персонажа/меха. &lt;br /&gt;OP, заставка, опенинг - элемент структуры серии аниме-сериала. Повторяющийся из серии в серию фрагмент, включающий основные титры (название, компания-производитель, ведущие создатели), видеоряд и заставочную музыкальную композицию (обычно песню). Основная задача заставки - настраивать зрителя на просмотр сериала. Заставка может показываться либо в самом начале серии, либо после небольшого &amp;quot;завлекающего&amp;quot; фрагмента собственно серии. Как правило, заставка не меняется на протяжении всего сериала, однако возможны исключения (особенно в длинных сериалах). Иногда видеоряд содержит примеры наиболее эффектных фрагментов сериала, но чаще он напоминает видеоклип на заставочную песню. Для ее написания и исполнения часто приглашают поп- и рок-звезд. Часто под заставкой также понимают схожий по структуре фрагмент полнометражных фильмов и OAV.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ED, концовка, эндинг &lt;/strong&gt;- элемент структуры серии аниме-сериала. Повторяющийся из серии в серию фрагмент, включающий титры серии (актеры озвучания, автор сценария, аниматоры и так далее), видеоряд и концовочную музыкальную композицию (обычно песню). Основная задача концовки - продемонстрировать имена создателей серии. За экзотическими исключениями (чаще всего - в последней серии сериала) концовка почти всегда завершает серию. Видеоряд концовки и концовочная песня обычно не меняются на протяжении всего сериала, однако возможны исключения (особенно в длинных сериалах). Видеоряду концовки редко уделяется столь большое значение, как видеоряду заставки, часто это просто последовательность стоп-кадров. Часто под концовкой также понимают схожий по структуре фрагмент полнометражных фильмов и OAV. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Омакэ (omake) &lt;/strong&gt;- &amp;quot;дополнения, приложения&amp;quot;. Небольшие, часто пародийные аниме или аниме-фрагменты, дополняющие сериал и использующие его персонажей и мир. Омакэ обычно включаются в релиз ТВ-сериала на видео и служат существенным поводом для покупки именно видеоверсии, даже если ТВ-версия уже отсмотрена. В отличие от собственно ТВ-сериала, предназначенного для широкой публики, омакэ обычно создаются в расчете на зрителя-отаку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (минако)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 19:09:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>что такое косплей</title>
			<link>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;Что такое косплей? &amp;quot;Костюмированная игра&amp;quot; - так переводится изобретенный в Японии англоязычный термин &amp;quot;cosplay&amp;quot; (Costumed Play). В первом приближении многие склонны относить косплей к бал-маскараду. Другие считают, что такое сравнение сродни представлению, что аниме - это &amp;quot;японские мультики&amp;quot;, а манга - &amp;quot;детские комиксы&amp;quot;. Принципиальные споры на этот счет, похоже, не закончатся никогда, но существует данное основателями жанра определение. Оно очевидно, но каждый в свою очередь пытается сформулировать его в более удобной и понятной форме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Косплей - это своеобразный &amp;quot;театр&amp;quot; персонажей аниме, манги, японских видеоигр, а также исторических японских костюмов (кимоно, самурайские доспехи и т.д.). Иными словами, традиционное определение косплея подразумевает исключительно японский антураж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зарубежные косплееры утверждают: &amp;quot;Ты должен доказать, что ты - и только ты - лучше всех играешь своего персонажа, ты - это он!&amp;quot;. Это утверждение звучит категорично, но в нем, по сути дела, заключается смысл косплея - максимальное соответствие своему персонажу, желание &amp;quot;вызвать&amp;quot; его на сцену с экрана телевизора или листка манги, и представить всем, будто бы он существует на самом деле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Косплей в Японии, а также во многих западных странах, развивался в тесной взаимосвязи с сообществом поклонников научной фантастики и фэнтези (иными словами, фэндомом). Так как аниме-фэндом не всегда воспринимал косплей как должное, энтузиасты перенимали опыт моделирования костюмов и мастерство постановки у представителей ролевого движения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во второй половине 1980-х зарубежный косплей вышел на международный уровень в форме специальных фестивалей (косплей-конов), а также в виде секций косплея на крупнейших аниме-конах. Являясь по сути дела фэнским творчеством, косплей за рубежом приобрел коммерческий оттенок с появлением фирм-производителей костюмов и атрибутики для косплея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В свою очередь, в Японии косплей успел стать частью национальной культуры и обыденной жизни. Так, например, косплей проводится на презентациях видеоигр, на различных национальных и детских праздниках, на кинофестивалях и различных событиях, в основном посвященных аниме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Российский косплей все еще находится в стадии зарождения, и существует в основном на уровне индивидуальной самодеятельности. Энтузиасты собственными усилиями подбирают себе костюмы, нередко шьют и изготавливают атрибутику собственноручно. Дороговизна покупки или изготовления качественного костюма порой выступает главной причиной задержки повсеместного распространения косплея в России. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта проблема хорошо знакома участникам ролевого и реконструкционного движения. В то же время нередко сказывается историческая разобщенность российского аниме-фэндома и участников ролевых игр на местности. Представители ролевого движения, как правило, непосредственно знакомы с технологией изготовления игровых костюмов, и некоторые ролевики принимают участие в косплее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разобщенность сказывается не только на уровне фэндомов, но отчасти и внутри них. Серьезные прорехи в организации препятствуют продвижению косплея на минимальный уровень праздничных мероприятий, способных показать массовость явления косплея и стимулировать энтузиастов. Реконструкторские клубы России, в свою очередь, добились определенных успехов на этом поприще. К примеру, известны случаи официальных выступлений на городских праздниках, участия в телепередачах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К счастью, в аниме-косплее за последнее время наметились существенные сдвиги, которые не могут не радовать. Повышается и уровень сложности костюмов, и уровень организации косплей-вечеринок... Не исключено, что мы находимся на грани большого косплеерного прорыва. Важно лишь, чтобы развитие было поступательным, а обмен опытом - постоянным. В противном случае &amp;quot;новые люди&amp;quot; обречены повторять сделанные первопроходцами ошибки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (минако)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 19:06:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>что такое аниме и манга?</title>
			<link>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
			<description>&lt;p&gt;Самое простое определение выглядит так: &lt;br /&gt;Манга - это японские комиксы.&lt;br /&gt;Аниме - это японская анимация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слово &amp;quot;манга&amp;quot; произносится с ударением на первый слог и склоняется, но не имеет форм множественного числа. Слово &amp;quot;аниме&amp;quot; произносится с ударением либо на первый, либо на последний (реже) слоги и не склоняется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часто считают, что термины &amp;quot;манга&amp;quot; и &amp;quot;аниме&amp;quot; ограниченны каким-то жанрами (фантастика, фэнтези) и графическими стилями (реалистичность, &amp;quot;большие глаза&amp;quot;). Это не так. Термины &amp;quot;манга&amp;quot; и &amp;quot;аниме&amp;quot; определяют только базовую культуру, на основе которой создаются соответствующие произведения, и более ничего. Почему же вообще имеет смысл использовать отдельные термины, почему нельзя просто говорить &amp;quot;японская анимация&amp;quot;, как мы говорим &amp;quot;немецкая анимация&amp;quot; или &amp;quot;французские комиксы&amp;quot;? Зачем отдельные термины? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде всего, просто для удобства. ^_^ Во-вторых, японская культура анимации и комиксов, безусловно, самая развитая и разнообразная в мире, при этом она во многом отличается от других национальных культур анимации и комиксов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно говоря, о существовании значительной национальной комикс-анимационной культуры можно говорить только в приложении к США, Японии и Франции (ФРГ и обе Кореи хотят, но пока не вполне дотягивают, Россия тоже хочет, но нам еще до таких высот развития культуры далеко...). При этом США и Франция - &amp;quot;европейские&amp;quot; страны с христианской ментальностью, а Япония - &amp;quot;восточная&amp;quot; страна с буддийско-синтоистской ментальностью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку с точки зрения менталитета Россия все-таки ближе к Франции и США, японская массовая культура, частью которой являются аниме и манга, для нас не очевидна и не всегда понятна &amp;quot;с первого взгляда&amp;quot;. Отсюда и необходимость отдельных терминов для японской анимации и комиксов - даже если они иногда кажутся похожими на американские или французские, глубинные культурные различия между ними все-таки весьма значительны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С третьей стороны, нет ни одной страны мира, в какой бы такое внимание уделялось комиксам и анимации. Создатели популярных японских комиксов - весьма состоятельные люди (Такахаси Румико - одна из самых богатых женщин Японии), наиболее известные из них - национальные знаменитости, манга составляет около четверти всей выпускаемой в Японии печатной продукции и читается независимо от возраста и пола. Положение аниме несколько более скромно, но также вполне завидно. Скажем, нет ни одной страны мира, в которой бы актеры, озвучивающие анимацию (сэйю), пользовались таким признанием, уважением и любовью. Япония - единственная страна в мире, выдвигавшая на Оскар за &amp;quot;лучший иностранный фильм&amp;quot; полнометражный мультфильм. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интересно, что если во всем остальном мире иногда бывает так, что неудачник в литературе начинает писать сценарии комиксов, то в Японии некоторые писатели &amp;quot;толстых журналов&amp;quot; начинали свою карьеру как создатели манги, причем потому, что изначально считали именно это поприще более для себя подходящим. Также и многие актеры-сэйю, которые в других странах наверняка бы долго пробовали пробиться в мир &amp;quot;настоящего кино&amp;quot; (и у некоторых из них это наверняка получилось бы), с самого детства мечтали о работе на озвучании. С другой стороны, только в Японии живут значительные режиссеры, успешно снимающие и кино, и аниме, о которых можно сказать, что их главные художественные достижения - все-таки в области анимации (Осии Мамору и Анно Хидэаки). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в остальном мире анимация &amp;quot;паразитирует&amp;quot; на кино, то в Японии ситуация обратная. Особенно это заметно на ТВ-сериалах, в которых актеры часто играют в аниме-стиле, и на видеоклипах, для которых молодых звездочек-&amp;quot;идолов&amp;quot; тщательно гримируют в аниме-стиле. Это же характерно и для влияния аниме за рубежом. Так, братья Вачовски, создатели &amp;quot;Матрицы&amp;quot;, неоднократно признавались, что ставили себе задачу воспроизвести &amp;quot;в живую&amp;quot; стиль японского аниме-киберпанка (в первую очередь - аниме-фильма &amp;quot;Призрак в &amp;quot;Доспехе&amp;quot;). Заметим, что в Японии есть и художественные фильмы в этом стиле. Но кто их знает, кроме больших поклонников японского кино? А &amp;quot;Призрак&amp;quot; демонстрировался во всем мире, в том числе и в России (на одном из фестивалей японского кино). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие национальные культуры боятся потерять свою &amp;quot;идентичность&amp;quot;, заимствуя что-нибудь из других культур. В японской культуре такого страха нет (хотя есть отдельные паникеры-консерваторы). В японском фэнтези можно встретить не только японо-китайских оборотней, но и европейских эльфов и гномов. В одном фэнтези есть даже советский танк. ^_^ Однако никакой &amp;quot;идентичности&amp;quot; это не угрожает, напротив, эльфийки становятся &amp;quot;японками&amp;quot;, гномы - &amp;quot;японцами&amp;quot;, а танки - вполне национальными кошками-призраками. Даже когда создатели манги или аниме хотят создать нечто &amp;quot;совершенно европейское&amp;quot; или &amp;quot;абсолютно американское&amp;quot;, они не могут уйти от культуры, которую впитали с молоком матери. И именно поэтому их художественные эксперименты не разрушают японскую культуру, а дополняют ее, расширяют ее набор приемов и идей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой достойный взнос в культуру национальную - взнос и в мировую культуру. Разве не стала мировая культура богаче от того, что к &amp;quot;маленькому народцу&amp;quot; ирландских легенд и трагическим витязям Толкиена добавились обаятельные ушастые аниме-эльфийки? Конечно, да. И японские самураи, и японские эльфы, и даже японские ковбои - все это вклад Японии в копилку мировой культуры. Но чтобы по-настоящему его оценить, надо знать не только мировую культуру &amp;quot;в общем&amp;quot;, но и японскую культуру, в том числе и массовую, &amp;quot;в частности&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо прочего, аниме и манга - прекрасный способ оценить не только то, как современные японцы отражают и переживают свои исконные традиции, но и то, как в японских произведениях отражаются мотивы и сюжеты других народов. И отнюдь не факт, что первое всегда интереснее второго. Нужно очень хорошо знать японский язык и теорию литературы, чтобы по-настоящему понять, чем японское стихосложение (и японская ментальность) отличается от европейского. А чтобы понять, чем японские эльфийки отличаются от эльфов Толкиена, достаточно посмотреть один-два сериала. И не факт, что вы получите только интеллектуальное удовольствие. ^_^ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, аниме и манга - своеобразный &amp;quot;черный ход&amp;quot; в мир японского сознания. И идя через этот ход, можно не только сократить путь, не продираясь через все заборы и бастионы, воздвигнутые полуторатысячелетней &amp;quot;высокой культурой&amp;quot; Японии (искусство аниме и манги значительно моложе, и в нем меньше традиций), но и получить немалое удовольствие. Совмещение приятного с полезным - что может быть лучше? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь несколько конкретных замечаний о манге и аниме по отдельности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Манга&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Истории в картинках&amp;quot; известны в Японии с самого начала ее культурной истории. Даже в курганах-кофунах (гробницах древних правителей) археологи находят рисунки, чем-то напоминающие по идеологии и структуре комиксы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распространению &amp;quot;историй в картинках&amp;quot; всегда способствовали сложность и неоднозначность японской письменности. Даже сейчас японские дети могут читать &amp;quot;взрослые&amp;quot; книги и газеты только после окончания начальной школы (в 12 лет!). Практически сразу после появления японской прозы появились и ее иллюстрированные пересказы, в которых текста было немного, а основную роль играли иллюстрации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первым японским комиксом считаются &amp;quot;Веселые картинки из жизни животных&amp;quot; [Choujuugiga], созданные в XII веке буддийским священником и художником Какую (другое имя - Тоба, годы жизни - 1053-1140). Это четыре бумажных свитка, на которых изображена последовательность из черно-белых, нарисованных тушью картинок с подписями. Картинки повествовали о животных, изображающих людей, и о буддийских монахах, нарушающих устав. Сейчас эти свитки считаются священной реликвией и хранятся в монастыре, в котором жил подвижник Какую. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За почти тысячу лет своей истории &amp;quot;истории в картинках&amp;quot; по-разному выглядели и назывались. Слово &amp;quot;манга&amp;quot; (буквально - &amp;quot;странные (или веселые) картинки, гротески&amp;quot;) придумал знаменитый график Хокусай Кацусика в 1814 году, и, хотя сам художник использовал его для серии рисунков &amp;quot;из жизни&amp;quot;, термин закрепился для обозначения комиксов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огромное влияние на развитие манги оказала европейская карикатура и американские комиксы, ставшие известными в Японии во второй половине XIX века. Первая половина XX века - время поиска места комиксов в системе японской культуры нового времени. Большую роль здесь сыграло милитаристское правительство, использовавшее массовую культуру для воздействия на население. Военные финансировали &amp;quot;правильную&amp;quot; мангу (она даже ненадолго стала выходить в цвете) и запрещали мангу с политической критикой, заставляя бывших карикатуристов осваивать приключенческие и фантастические сюжеты (так, идея &amp;quot;гигантского робота&amp;quot; впервые появилась в реваншистской манге 1943 года, в которой такой робот громил ненавистные США). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наконец, в послевоенный период великий Тэдзука Осаму своими работами совершил настоящую революцию в мире манги и, вместе с учениками и последователями, сделал мангу основным направлением массовой культуры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манга практически всегда черно-белая, в цвете рисуются только обложки и отдельные иллюстрации. Большая часть манги - это сериалы &amp;quot;с продолжением&amp;quot;, печатающиеся в газетах или (чаще) в еженедельных или ежемесячных журналах. Обычный объем порции сериала в еженедельном журнале - 15-20 страниц. Популярную у читателей мангу переиздают в виде отдельных томов - танкобонов. Существуют, разумеется, и короткие манга-рассказы, и манга, сразу изданная в виде танкобонов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Журналов, печатающих мангу, в Японии множество. Каждый из них ориентирован на определенную аудиторию, скажем, на младших подростков-мальчиков, интересующихся фантастикой, или на старших подростков-девочек, интересующих балетом. Наиболее сильны различия между женскими и мужскими журналами. Диапазон аудиторий таких журналов варьируется от малышей (для них печатается манга без подписей) до мужчин и женщин среднего возраста. Уже есть эксперименты и в области манги для пожилых. Конечно, такое разнообразие аудиторий породило целое множество стилей и жанров: от символизма до фотореализма и от сказок до философских произведений и школьных учебников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создатель манги называется &amp;quot;мангака&amp;quot;. Обычно один человек (часто - с помощниками-подмастерьями) и рисует комикс, и пишет тексты, но встречается и групповое творчество. Тем не менее, над одной мангой обычно более трех-четырех человек не работает. Художественная цельность от этого повышается, а личные доходы - растут. ^_^ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо профессиональной манги, существует и любительская - &amp;quot;додзинси&amp;quot;. Многие мангаки начинали как создатели додзинси (&amp;quot;додзинсика&amp;quot;). В крупных городах существуют специальные рынки, на которых додзинсики торгуют своей продукцией и иногда находят серьезных издателей для своих работ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аниме&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда говорят, что слово &amp;quot;аниме&amp;quot; - французское. Это не так. &amp;quot;Аниме&amp;quot; - это сокращение от английского &amp;quot;animation&amp;quot; (&amp;quot;анимейшн&amp;quot;). При происхождении из французского было бы &amp;quot;анима&amp;quot; - от &amp;quot;анимасьон&amp;quot;. Термин &amp;quot;аниме&amp;quot; укрепился только в середине 1970-х, до этого обычно говорили &amp;quot;манга-эйга&amp;quot; (&amp;quot;кино-комиксы&amp;quot;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые эксперименты с анимацией японцы начали в середине 1910-х, а первые аниме появились в 1917 году. Довольно долго аниме находилось на задворках кино, однако и здесь благотворную роль сыграли милитаристы, поддерживавшие любое &amp;quot;правильное&amp;quot; искусство. Так, два первых больших аниме-фильма вышли в 1943 и в 1945 годах соответственно и были &amp;quot;игровой&amp;quot; пропагандой, прославлявшей мощь японской армии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в случае с мангой, решающую роль в истории аниме сыграл Тэдзука Осаму, который предложил отказаться от бессмысленного соревнования с полнометражными фильмами Уолта Диснея и перейти к созданию ТВ-сериалов, превосходящих американские не по качеству изображения, а по привлекательности для японской аудитории. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большая часть аниме - ТВ-сериалы и сериалы, созданные для продажи на видео (OAV-сериалы). Однако есть и множество ТВ-фильмов и полнометражных аниме. С точки зрения разнообразия стилей, жанров и аудиторий манга существенно превосходит аниме, однако последнее с каждым годом догоняет конкурентку. ^_^ С другой стороны, многие аниме - экранизации популярной манги, и они не соревнуются, а поддерживают в коммерческом отношении друг друга. Тем не менее, большая часть аниме - детское и подростковое, хотя встречается и аниме для молодых людей. Аудиторию средних лет завоевывает &amp;quot;семейное аниме&amp;quot;, которое дети смотрят вместе с родителями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сериальность диктует свои законы - создатели аниме менее, чем аниматоры других стран, склонны к техническим экспериментам, зато уделяют много внимания созданию привлекательных и интересных образов персонажей (отсюда важность качественного озвучания) и разработке сюжета. Дизайнеры в аниме важнее аниматоров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Созданием аниме занимаются аниме-студии, обычно сравнительно небольшие и работающие на внешнем финансировании от различных спонсоров (ТВ-каналы, корпорации по выпуску игрушек, манга-издательства). Обычно такие студии возникают вокруг нескольких выдающихся творцов, а потому студии часто бывает присущ определенный &amp;quot;студийный стиль&amp;quot;, который задают ведущие дизайнеры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (минако)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 18:46:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гостевая</title>
			<link>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=89#p89</link>
			<description>&lt;p&gt;дорогие гости пишите задавайте вопросы....мы поможем)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (минако)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 13:09:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=89#p89</guid>
		</item>
		<item>
			<title>анегдоты</title>
			<link>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Священник спрашивает у Вовочки:&lt;br /&gt;-Ты молишься перед едой?&lt;br /&gt;-Нет, моя мама хорошо готовит.&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Мать спрашивает у сына:&lt;br /&gt;-Сынок, что у тебя с лицом?&lt;br /&gt;-На него оса села.&lt;br /&gt;-И что, так искусала?&lt;br /&gt;-Нет, её папа тут же прихлопнул&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;Учитель:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вовочка, скажи куда мы попадем если будем свеpлить Землю на экватоpе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вовочка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- В сумасшедший дом!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (минако)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 20:48:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://httpogo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
